Sound Engines. Peter Luining.
julio 10, 2008 Dejar un comentario
El trabajo de Peter Luining consiste en pequeñas herramientas, pequeñas piezas de software mínimo creado con sistemas low-tech. Estas piezas –a menudo secuenciadores o generadores de sonidos basados en algoritmos de crecimiento- oscilan entre lo robótico y lo codificado, y permiten, pese a su simplicidad, producir desarrollos muy complejos. Su funcionamiento se basa en el movimiento constante de pequeños elementos, cuya interacción (choque, superposición, repulsión…), no necesariamente sincronizada, produce sonidos y notas musicales. La composición resultante se basa en los parámetros de movimiento, posición y contacto.
Se pueden ver algunos de sus trabajos en:http://www.ctrlaltdel.org/
y descargar algunas piezas en:
http://www.fundamentalsoftware.org/lfoundation/research/windows
