Sound Engines. Peter Luining.

El trabajo de Peter Luining consiste en pequeñas herramientas, pequeñas piezas de software mínimo creado con sistemas low-tech. Estas piezas –a menudo secuenciadores o generadores de sonidos basados en algoritmos de crecimiento- oscilan entre lo robótico y lo codificado, y permiten, pese a su simplicidad, producir desarrollos muy complejos. Su funcionamiento se basa en el movimiento constante de pequeños elementos, cuya interacción (choque, superposición, repulsión…), no necesariamente sincronizada, produce sonidos y notas musicales. La composición resultante se basa en los parámetros de movimiento, posición y contacto.

Se pueden ver algunos de sus trabajos en:http://www.ctrlaltdel.org/

y descargar algunas piezas en:

http://www.fundamentalsoftware.org/lfoundation/research/windows

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