Consideramos mutable aquel sistema que es inestable por su capacidad de modificar de forma constante sus propiedades morfológicas o estructurales. La capacidad de mutación de un sistema se relaciona con su capacidad de adaptación a condiciones y contextos cambiantes.
Entradas etiquetadas como as ‘Mutable’
Contradefinición: Mutable (en “Inestable”)
Julio 13, 2008 · Dejar un comentario
Categorías: 04 Contradefiniciones
Etiquetado: contradefinición, definición, Inestable, Mutable
Endless house y Endless Theatre. Frederick Kriesler.
Julio 12, 2008 · Dejar un comentario
Endless house
La propuestas Endless House y Endless Theatre exploran las posibilidades arquitectónicas de espacios de desarrollo infinito, continuos y no estáticos.
Para Kriesler, la Endless House, con su configuración biomórfica y continua, propugna un entendimiento del habitar centrado en el hombre. En palabras de Kriesler, es “infinita como el ser humano, sin principio ni fin”.

Endless theatre
Por otra parte, Endless Theatre explota las posibilidades de una escena móvil, dentro de un sistema continuo de rampas helicoidales, plataformas, conexiones y ascensores, que permite a actores y público cambiar sus posiciones y mezclarse en cualquier punto de su interior. La relación entre público y escena se transforma, se disgrega y se reinventa en cada actuación.
En ambos casos, se trata de arquitecturas cuya topología está en constante redefinición, siempre a través de la acción de sus habitantes.
Categorías: Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: borroso, casa, edificio, Inestable, Mutable
Pao for the Tokyo nomad girl. Toyo Ito.
Julio 12, 2008 · Dejar un comentario
El desvanecimiento del sujeto tradicional, y de su propia ligazón a un lugar o a un linaje especifico, en favor de pautas vitales mucho más diversas y multi-articuladas, conlleva también la conversión de los modos de habitar tradicionales en prácticas mucho más “borrosas”.
Toyo Ito hace explícita estas nuevas “prácticas del habitar” en Pao 1 y Pao 2.
La casa de la chica nómada parasita la ciudad de Tokyo, estalla sobre ella, apropiándose de su infraestructura de ocio y trabajo, y reduciendo el lugar de la intimidad a elementos tenues y mínimos, livianos y móviles, en los que realizar las funciones más ligadas a la existencia inmediata de su dueña: información, descanso y embellecimiento.
La chica nómada y su casa-crisálida se disuelven en el medio urbano de Tokyo: “navegan” por la ciudad, sin resistirse a su movimiento, sus ideas y sus acciones.
Fuente: “El Croquis n.77″, “JA n.66″ Ed. The Japan Architect
Categorías: Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: borroso, casa, edificio, Inestable, Mutable
Función oblicua. Paul Virilio
Julio 12, 2008 · 1 comentario
Para Virilio, cada época tiene su definición espacial, un sistema de referencias geométricas en el que una sociedad se desarrolla, y que es subyacente a su organización social, sus concepciones filosóficas y religiosas. En un primer momento, esta definición espacial propugnaba un orden urbano horizontal, que posteriormente evolucionó hacia un orden urbano vertical (aquel en el que vivimos ahora), y que ha conducido a una multiplicación vertiginosa de la estructura circulatoria, en oposición a la estructura vivida. Este hecho ha conducido a un progresivo estrangulamiento de las ciudades: la obstaculización de la movilidad al servicio continuo y permanente de los territorios.
Virilio propone un cambio de paradigma, un tercer orden urbano basado en el plano oblicuo como modo de elevación y reparto del espacio. Así, la idea de estabilidad y de equilibrio vertical asociada a la arquitectura desaparece, y se desvelan nuevos modos de conquista del espacio. Éste ya no aparece dividido, compartimentado, sino que constituye un elemento continuo cuyas propiedades se definen topológicamente, en forma de transiciones fluidas, borrosas y mutables.
Fuente: “Claude Parent, Paul Virilo : arquitectos”. Ed. Alfaguara, 1968
Categorías: Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: borroso, casa, ciudad, edificio, Inestable, Mutable, paisaje, virilio
Cristina Díaz Moreno. Sharaku House.
Julio 12, 2008 · Dejar un comentario
Categorías: Ambiguo · Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: ambiguo, borroso, casa, Inestable, Mutable
Fontana Mix. John Cage.
Julio 11, 2008 · 1 comentario
Fontana Mix (1958) es una composición desvinculada de su ejecución. Su partitura se compone de 10 hojas y 12 transparencias, que contienen símbolos gráficos (una malla reticular, líneas de diferente peso, puntos en diferentes densidades, etc…). La superposición de las mismas crea una estructura a través de la cual se puede interpretar la pieza (ver dibujo).La medición de distancias con respecto a la línea recta marca el tiempo e indica las acciones a realizar. Diferentes superposiciones generan diferentes interpretaciones.
La composición, por lo tanto, pierde su especificidad y su univocidad. Se convierte en una suerte de paisaje sonoro con una estructura clara pero difícil de percibir.
Existen diferentes versiones de la pieza, empleando tanto instrumentos convencionales como cintas preparadas o samples sonoros., lo que enfatiza aún más su carácter borroso.
Categorías: Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: borroso, Inestable, Mutable
Incentrix cluster city. Kevin Chu.
Julio 10, 2008 · Dejar un comentario
Una instalación industrial de tratamiento de alimentos situada en el antiguo puerto de Helsinki se compone de pequeños robots-insecto que forman una superficie táctil y transformable. Un sistema informático general controla los procesos de agregación de los robots, y determina la función que deben cumplir (estructural, envolvente, etc…)
La posición individual de cada entidad y las necesidades específicas y puntuales de situación y producción dan forma a una arquitectura nómada, cambiante y de naturaleza entomológica.
Categorías: Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: borroso, ciudad, edificio, Inestable, Mutable
Detroit, USA. However Unspectacular.
Julio 10, 2008 · Dejar un comentario
Downtown Detroit (solares vacíos en negro)
Tejido urbano en Detroit 1950-1999
Desde hace algunos años, arquitectos y urbanistas se han hecho eco del fenómeno de Detroit como ciudad menguante. En efecto, desde los años 50 del siglo XX, la ciudad ha venido sufriendo una progresiva desintegración a través del abandono y consiguiente desaparición de buena parte de su tejido urbano, principalmente -pero no únicamente- provocada por la pérdida de la hegemónica potencia industrial de la ciudad y por el efecto dispersor producido por una segregación racial y económica (a menudo ambas simultáneamente), que en Detroit no existe por ley, pero sí de facto.
El resultado se ha contemplado, desde las disciplinas afectadas, con una mezcla de ingenuidad y curiosidad. Abundan visiones, como la que aparece en la foto de Camilo Vergara, en la que la ciudad del motor vuelve a la naturaleza:
Foto: Camilo Vergara
Este enfoque no ha llevado, en absoluto, a mejorar la calidad de vida de sus habitantes, o a aumentar su nivel de integración o sus expectativas con respecto al espacio urbano que habitan. Se trata más bien de una visión romántica, ajena a la enorme problemática de la ciudad.
En contraste, However Unspectacular es una propuesta de Interboro Partners que pone en valor uno de los más importante fenómenos asociados a esta tendencia de disolución de la ciudad: la compra y ocupación de los solares que quedan vacíos por parte de sus vecinos.
Esta actividad genera hibridaciones programáticas de enorme calado sobre el uniforme tejido suburbano de Detroit, y permite a sus habitantes crear nuevos lazos comunitarios y plantear nuevos deseos y expectativas habitacionales:
Interboro Partners propone una serie de medidas -basadas en sistemas participativos y sencillos cambios administrativos- que permiten enriquecer estas situaciones, generar programas públicos empleando el mismo sistema de compra y alquiler de pequeñas parcelas, y aumentar la estabilidad del valor hipotecario de las viviendas de las zonas más desfavorecidas.
Una situación aparentemente obsoleta y disfuncional se reprocesa empleando estrategias borrosas para mutar en un nuevo tipo de sub-urbanismo.
Categorías: Borroso · Disfuncional · Inestable · Inútil · Mutable · Obsoleto · Reprocesado
Etiquetado: borroso, ciudad, Disfuncional, Inútil, Inestable, Mutable, obsoleto, reprocesado
Stalker. Andrei Tarkovsky (1979)
Julio 10, 2008 · Dejar un comentario
Stalker se basa informalmente en la novela “Roadside Picnic” de Boris y Arkady Strugasky. Narra el viaje de tres hombres al interior de un paisaje post-apocalíptico llamado La Zona, donde se encuentra una habitación con el potencial de hacer realidad los deseos de sus ocupantes.
La Zona parece contener un ámbito en el que suceden fenómenos que desafían las leyes lógicas y científicas. El modo de aproximación a la Zona, así como el recorrido por su interior, no sigue parámetros lineales. Una serie de técnicas que sólo el guía del grupo conoce permite intuir los “peligros” (invisibles y nunca explicitados) que acechan a lo largo del camino. El recorrido, aparentemente azaroso, está en realidad pautado, e incluye momentos de retroceso y movimientos en bucle. Sus necesidades se reinventan en cada momento, en función de la intuición del guía.
Categorías: Ambiguo · Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: ambiguo, borroso, Inestable, Mutable, paisaje
Cedric Price. Inter-action centre.
Julio 10, 2008 · Dejar un comentario
InterAction Centre es una de las primeras arquitecturas contemporáneas proyectadas teniendo en cuenta su propia obsolescencia. Es un centro de arte comunitario planteado en términos (programáticos, funcionales y constructivos) de gran flexibilidad. Se trata de un lugar altamente codificado, con capacidad para adaptarse y mutar de forma constante gracias a la participación de sus usuarios. “Estas tecnologías pueden asegurar que el proceso no tenga como prioridad un producto claro, sino una serie de condiciones deseables que se alcanzarán en un momento y lugar determinado y que, mediante su exitosa eficacia, sugerirán y favorecerán su propio desarrollo o mutación en el futuro” (Cedric Price). En este caso parece claro que una de las herramientas clave del carácter codificado de este desarrollo es la “obsolescencia programada” del conjunto.
Categorías: Inestable · Inútil · Mutable · Obsoleto · Reprocesado
Etiquetado: edificio, Inútil, Inestable, Mutable, obsoleto, reprocesado
Mercado de Oshodi. Lagos, Nigeria.
Julio 10, 2008 · 1 comentario
El mercado informal de Oshodi parasita una infraestructura de transporte inacabada, obsoleta desde el inicio de su construcción y salpicada de rampas y salidas redundantes. Aprovecha la interacción entre sistemas peatonales y rodados que produce la congestionada lentitud del tráfico, formando de forma natural un sistema fluido de bandas paralelas que contienen infinidad de programas interactuando entre sí.
El flujo y reflujo de los intercambios de los mercados formales adyacentes, así como el propio carácter informal los tenderetes, hace que el mercado de Oshodi se haga y deshaga de forma constante, en ciclos de 24 horas.
En los diversos informes oficiales, Oshodi representa el paradigma de la ciudad disfuncional. Y sin embargo, funciona.
Fuente: “Mutations” (VVAA), Ed.Actar
Categorías: Disfuncional · Inestable · Inútil · Mutable · Reprocesado
Etiquetado: ciudad, Disfuncional, Inútil, Inestable, Mutable, reprocesado
Ice Suburb, Helsinki. Kevin Chu.
Julio 10, 2008 · Dejar un comentario
Una comunidad nómada se despliega cada año sobre la capa de hielo que cubre el Golfo de Finlandia. La naturaleza variable del hielo invernal constituye una arquitectura estacional imprevisible y en constante transformación.
El propio hielo se usa como un material rápido y eficiente para combinar los diferentes componentes móviles y autónomos.
La comunidad es compacta y móvil cuando la capa de hielo es inestable, y fragmentada y dispersa cuando es estable. En los estados intermedios, el conjunto reacciona y evoluciona con respecto a su entorno físico.
Categorías: Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: borroso, ciudad, Inestable, Mutable, paisaje
Oficinas paisaje.
Julio 9, 2008 · Dejar un comentario
1.Plantas de oficina-paisaje. 2.Diagrama de áreas de trabajo unitario (Quickborner Team).
Durante el siglo pasado, la oficina de planta libre gana profundidad para convertirse en Bürolandschaft, u Oficina Paisaje. La organización del trabajo gana en complejidad, mutabilidad y flexibilidad. La posición de los equipos de trabajo y los nexos temporales que estos establecen entre sí requiere poder adoptar infinitas combinaciones. Un techo o suelo técnico (una nube energética isótropa) permite que un creciente catálogo de elementos móviles (mesas, sillas, particiones, sistemas de comunicaciones e informática, etc…) colonice de forma cambiante pero no destructiva el paisaje de la oficina.
Fuente: “Técnica y arquitectura en la ciudad contemporánea” I.Ábalos, Ed. Mairea
Categorías: Borroso · Inestable · Mutable
Etiquetado: borroso, edificio, Inestable, Mutable, paisaje
Geofluidic landscape & Edge assemblage. Mark Smout.
Julio 9, 2008 · Dejar un comentario
Edge Assemblage (1997)
Geofluidic Lanscape y Edge Assemblage representan dos pasos en el desarrollo de un proyecto de descripción amplificada de la relación establecida entre tres elementos: mar, aire y tierra, en el área limítrofe entre unos y otros.
El conjunto se manifiesta como un ensamblaje de sistemas dinámicos e interdependientes (cometas, detectores de mareas, corrientes térmicas…) que interactúan entre sí, desatando cadenas de acontecimientos, relacionados con los fenómenos naturales, que se despliegan sobre los diferentes elementos del paisaje. La interferencia entre sistemas se maximiza, se hace explícita. El límite entre elementos se redefine constantemente, se vuelve borroso, y se convierte en un ancho espacio de interferencia.
Fuente: “The Bartlett book of ideas” y “Smout/Allen. Pamphlet nr.28″. Ed. Princeton Arch. Press
Categorías: Inestable · Mutable
Etiquetado: ambiguo, borroso, Inestable, Mutable, paisaje




















